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	<title>Media Technologies &#187; Premios</title>
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	<description>Un blog sobre DTM y Media Technologies</description>
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		<title>Presentación y talleres Kietacam en La Salle Universidad Ramón LLull</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 17:01:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guim</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Premios]]></category>

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		<description><![CDATA[El pasado viernes los alumnos de producciones multimedia tuvieron la oportunidad de utilizar materia profesional kietacam utilizado en spots y videoclips televisivos. El material que pudieron utilizar fueron los estabilizadores KietaCam 3 pro ultimate, la grua KietaCam G y el XliderCam Lithe que amablemente dejaron en el medialab durante 1 mes para que la universidad pudiera probar<a class="leermas_excerpt" href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/presentacion-y-talleres-kietacam-en-la-salle-universidad-ramon-llull/"> ...[ seguir leyendo ]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left"><a href="http://www.kietacam.com/"><img class="size-thumbnail wp-image-1915    alignleft" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/39173_107625459290723_107625372624065_57406_6379986_n4-150x135.jpg" alt="" width="150" height="135" /></a>El pasado viernes los alumnos de producciones multimedia tuvieron la oportunidad de utilizar materia profesional kietacam utilizado en spots y videoclips televisivos. El material que pudieron utilizar fueron los estabilizadores KietaCam 3 pro ultimate, la grua KietaCam G y el XliderCam Lithe que amablemente dejaron en el medialab durante 1 mes para que la universidad pudiera probar éste fantástico material.</p>
<p style="text-align: left">Entre otros éste material se utilizará para rodar la Nadala 2011 de la Universidad, los rodajes de los grupos de los alumnos de producciones multimedia. Aquí podéis observar algunas fotografías de como fueron estos talleres.</p>
<p style="text-align: left"><a href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/DSC_2357.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1920" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/DSC_2357-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a><a href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/DSC_2347.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1921" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/DSC_2347-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a><a href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/DSC_2335.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1922" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/DSC_2335-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a><a href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/DSC_0187.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1923" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/DSC_0187-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /></a><a href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/DSC_0229.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1924" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/DSC_0229-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /></a><a href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/DSC_0104.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1925" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/DSC_0104-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: left"><a href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/DSC_2320.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1926" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/DSC_2320-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></p>
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		<title>DiseFoto con Universidad la Salle. Proyecto de Colaboración</title>
		<link>http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/disefoto-con-universidad-la-salle-proyecto-de-colaboracion/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 14:31:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
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		<description><![CDATA[DiseFoto ha fijado como uno de sus objetivos principales fomentar la participación y la difusión de la práctica de la fotografía. Por ello, ha establecido líneas de colaboración y de trabajo conjuntas con el mundo universitario y académico con la prestigiosa Universidad La Salle. Con ésta frase la empresa Disefoto ha anunciado la colaboración que<a class="leermas_excerpt" href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/disefoto-con-universidad-la-salle-proyecto-de-colaboracion/"> ...[ seguir leyendo ]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.disefoto.es/"><img class="size-full wp-image-1897 alignnone" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/cabezal2.jpg" alt="" width="192" height="82" /></a><strong>DiseFoto ha fijado como uno de sus objetivos principales fomentar la participación y la difusión de la práctica de la fotografía. Por ello, ha establecido líneas de colaboración y de trabajo conjuntas con el mundo universitario y académico con la prestigiosa Universidad La Salle.</strong></p>
<p><a href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/cabezal2.jpg"></a>Con ésta frase la empresa Disefoto ha anunciado la colaboración que tendrá con la universidad durante éste curso académico. Ésta colaboración permitirá a los alumnos disponer de material profesional (trípodes, filtros, bolsas&#8230;) así como también asistir a lo diversos seminarios que se impartirán (entre ellos uno exclusivo del sistema telemétrico de Leica).</p>
<p><strong>Disefoto también se ha comprometido con el club de fotografía de la universidad y con las actividades estudiantiles realizando diversos concursos fotográficos.</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong><a href="http://www.disefoto.es/ficha_impri.php?id=185"><img class="size-medium wp-image-1901 aligncenter" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/11/carteldialeicabaixa-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" /></a><br />
</strong></p>
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		<title>Ponte las Gafas! La publicidad 3D ha llegado.</title>
		<link>http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/ponte-las-gafas-la-publicidad-3d-ha-llegado/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 15:22:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Rodriguez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
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		<description><![CDATA[Te acuerdas del tiempo en que las gafas servían para corregir deficiencias en el ojo, y para tapar el molesto sol? No es que se hayan dejado de utilizar, sino más bien al contrario, están cambiando el concepto de ver la televisión, y en los últimos meses, hasta la publicidad. (imagen de http://i.telegraph.co.uk/multimedia/archive/01208/3d_1208689c.jpg) La tecnología<a class="leermas_excerpt" href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/ponte-las-gafas-la-publicidad-3d-ha-llegado/"> ...[ seguir leyendo ]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Te acuerdas del tiempo en que las gafas servían para corregir deficiencias en el ojo, y para tapar el molesto sol? No es que se hayan dejado de utilizar, sino más bien al contrario, están cambiando el concepto de ver la televisión, y en los últimos meses, hasta la publicidad.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/02/3d_1208689c.jpg"><img class="size-medium wp-image-1534 aligncenter" title="3d_1208689c" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/02/3d_1208689c-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a></p>
<h6 style="text-align: justify"><span id="more-1532"></span>(imagen de http://i.telegraph.co.uk/multimedia/archive/01208/3d_1208689c.jpg)</h6>
<p style="text-align: justify">La <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Digital_3D">tecnología 3D </a></strong>ha irrumpido fuerte en el mundo de la publicidad, usando el 3D para atraer la atención de los televidentes. Es un paso lógico después de la revolución que <strong><a href="http://www.avatarmovie.com/">Avatar </a></strong>creó en el mundo audiovisual. El cine 3D crece cada día más, la gente ya está acostumbrada a ver películas tridimensionales, y se empieza a especular sobre fútbol en 3D y programación en 3D.</p>
<p style="text-align: justify">En <strong><a href="http://www.salle.url.edu/">La Salle-URL</a></strong> somos conscientes de ello, es más, un alumno del <strong><a href="http://www.salle.url.edu/portal/masters/masters-multimedia-mcdem-barcelona">Máster MCDEM</a></strong>, Jordi Mola, ha participado en la creación de un anuncio en 3D de la conocida marca de limpieza Zas!.</p>
<p style="text-align: justify">http://www.youtube.com/watch?v=7V1HSpIsYpY&amp;feature=player_embedded</p>
<p style="text-align: justify">También ha participado en la creación de <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Cinema_Package">DCP</a></strong>&#8216;s de &#8216;<strong><a href="http://www.viatgemagicaafrica.com/">Viatge Màgic a L&#8217;Àfrica</a></strong>&#8216; (en 3D) ganadora del <strong><a href="http://www.academiadelcinema.cat/ca/premis/iii-premis-gaudi.html">premio Gaudí</a></strong> a los mejores efectos especiales y digitales.</p>
<p style="text-align: justify">Así pues, espero que en poco tiempo, se implemente el 3D sin gafas, según mi punto de vista, las gafas son el único obstáculo que tiene el 3D para entrar en nuestros salones.</p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify">La publicidad está cambiando, el mundo está cambiando, las nuevas tecnologías están revolucionando la manera de entender los contenidos audiovisuales, pero no nos precipitemos, aún no podemos tocar los contenidos audiovisuales&#8230; de momento.</p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify">Redacción: <strong>Marc Rodriguez</strong></p>
<p style="text-align: justify">Revisión: <strong>Oscar García</strong></p>
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		<title>Ya aquí LÚMEN_EX 2011 Premios de Arte Digital</title>
		<link>http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/ya-aqui-lumen_ex-2011%e2%80%a8premios-de-arte-digital/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 20:11:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Montse Presno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Premios]]></category>
		<category><![CDATA[animación]]></category>
		<category><![CDATA[Arte digital]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>

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		<description><![CDATA[La Universidad de Extremadura( UEX) convoca, a través de su Vicerrectorado de Relaciones Institucionales y Extensión Cultural, los 2º Premios de Arte Digital / Digital Art Awards LÚMEN_EX 2011. Este evento se creó desde 1994 y ha surgido con la intención de difundir la creación artística y de consolidar su colección de arte contemporáneo. Pero<a class="leermas_excerpt" href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/ya-aqui-lumen_ex-2011%e2%80%a8premios-de-arte-digital/"> ...[ seguir leyendo ]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lumenex.net/2011/"><img class="alignleft size-full wp-image-1475" title="LUMENEX" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/01/Imagen-24.png" alt="" width="203" height="299" /></a></p>
<p>La<strong> <a href="http://www.unex.es/">Universidad de Extremadura</a>( UEX) </strong>convoca, a través de su Vicerrectorado de Relaciones Institucionales y Extensión Cultural, los <strong><a href="http://www.lumenex.net/2011/">2º Premios de Arte Digital / Digital Art</a></strong><a href="http://www.lumenex.net/2011/"> </a><strong><a href="http://www.lumenex.net/2011/">Awards</a></strong><a href="http://www.lumenex.net/2011/"> </a><strong><a href="http://www.lumenex.net/2011/">LÚMEN_EX 2011</a></strong>.</p>
<p>Este evento se creó desde 1994 y ha surgido con la intención de difundir la creación artística y de consolidar su colección de arte contemporáneo. Pero a partir del 2010 se actualizaron los contenidos de los premios, siendo sensibles a la evolución de la cultura y apareció la nueva sección que ve por  la producción virtual (<strong>Premios de Arte Digital / Digital Art Awards)</strong>. Así tanto estudiantes como público en general puede disfrutar de nuevos lenguajes y vanguardias artísticas.</p>
<p>Los premios de arte digital se dividen en dos categorías:  - <strong>&#8220;Minimaciones&#8221;, </strong>piezas de animación digital (no interactivas), cuya duración no exceda los 5 min; y los <strong>&#8220;Interactivos&#8221;, </strong>piezas virtuales que requieran la interacción con el usuario. Podrán presentarse un número máximo de dos obras por artista en cada categoría y ser completamente originales.</p>
<p>Los<strong> premios </strong>están jugosos, <strong> </strong>se concederá:  Un premio y un accésit, a las mejores minimaciones, con <strong>DOS MIL QUINIENTOS EUROS (2.500 €) y MIL EUROS (1.000 €)</strong> respectivamente. A los interactivos:  Un premio y un accésit, dotados con <strong>DOS MIL QUINIENTOS EUROS (2.500 €) y MIL EUROS (1.000 €)</strong> respectivamente.</p>
<p><a href="http://www.meiac.es/"><img class="alignright size-medium wp-image-1474" title="MEIAC" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2011/01/Imagen-22-300x213.png" alt="" width="300" height="213" /></a></p>
<p>Las obras premiadas junto a las finalistas seleccionadas por el jurado formarán parte de una exposición realizada a cargo de la Universidad de Extremadura en el <strong><a href="http://www.meiac.es/">MEIAC</a></strong><a href="http://www.meiac.es/"> </a>(Museo Extremeño e Iberoamericano de Arte Contemporáneo) de Badajoz.</p>
<p>Y los nombres de los artistas seleccionados, así como los premiados, se publicarán en la página <strong>Web de los premios</strong>, la semana posterior a la reunión del jurado.</p>
<p>Tienes hasta el <strong>18 de febrero</strong> para postular tu obra. Si quieres un poco más de detalles en las <strong><a href="http://www.lumenex.net/2011/">bases</a></strong> encontrarás la información que buscas. No dudes en participar, solo envía un correo a la <strong>dirección oficial (lumenex@unex.es) </strong> con tu obra de arte adjunto y ¡listo!</p>
<p>Redacción: <strong>Montserrat Presno</strong></p>
<p>Revisión: <strong>Oscar García</strong></p>
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		</item>
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		<title>Cocktail de Mario y Desarrollo</title>
		<link>http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/cocktail-de-mario-y-desarrollo/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 12:07:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Rodriguez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Premios]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[consola]]></category>
		<category><![CDATA[desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[videojuego]]></category>

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		<description><![CDATA[Estamos acostumbrados a ver competiciones extrañas en el mundo de la tecnología, pero más que extraña,  la Mario AI Championship 2010, destaca por su originalidad. Uno de los propósitos generales de ésta competición es comparar los diferentes métodos que utilizan los desarrolladores entre ellos, basados en tecnologías del aprendizaje, cómo la inteligencia artificial. El planteamiento principal<a class="leermas_excerpt" href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/cocktail-de-mario-y-desarrollo/"> ...[ seguir leyendo ]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Estamos acostumbrados a ver competiciones extrañas en el mundo de la tecnología, pero más que extraña,  la <strong><a href="http://www.marioai.org/">Mario AI Championship 2010</a></strong>, destaca por su originalidad.</p>
<p style="text-align: justify">Uno de los propósitos generales de ésta competición es comparar los diferentes métodos que utilizan los desarrolladores entre ellos, basados en tecnologías del aprendizaje, cómo la inteligencia artificial.</p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><a href="http://www.marioai.org/gameplay-track/getting-started"><img class="alignleft size-full wp-image-1377" title="Mario_MCDEM_Lasalle URL" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2010/11/7_marioai_gameplay.png" alt="" width="177" height="150" /></a>El planteamiento principal de la competición es desarrollar el mejor agente controlador para una versión de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros."><strong>Super Mario Bros</strong></a><strong>.</strong></p>
<p style="text-align: justify">El desarrollador tiene que ganar tantos niveles como sea posible. En cada momento (24 por segundo en tiempo simulado) el controlador debe decidir qué acción tomar (izquierda, derecha, saltar&#8230;) acorde con el entorno de Mario.</p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span id="more-1362"></span></p>
<p style="text-align: justify">El campeonato se desarrolla sobre una versión modificada de <a href="http://www.mojang.com/notch/mario"><strong>Infinite Mario Bros</strong></a> de Markus Persson. El juego (java) es un tributo al <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros.">Super Mario Bros</a></strong> de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo"><strong>Nintendo</strong></a>, pero con la ventaja que tiene una generación de niveles aleatoria y infinita.</p>
<p style="text-align: justify">Un reto sólo al alcance de los mejores jugadores, programadores, y de los algoritmos de aprendizaje.</p>
<p style="text-align: justify">El siguiente ejemplo es la respuesta de <a href="http://www.doc.ic.ac.uk/%7Erb1006/projects:marioai"><strong>Robin Baumgarten</strong></a> al problema planteado en el <a href="http://julian.togelius.com/mariocompetition2009/"><strong>Mario AI Competition 2009</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify"><object width="425" height="344"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0s3d1LfjWCI?fs=1&amp;hl=es_ES" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/0s3d1LfjWCI?fs=1&amp;hl=es_ES"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify">Hay premios en metalico asociados a cada fase de la competición.</p>
<p style="text-align: justify">USD 500 para el ganador, y 200, 100 y 50 para los otros clasificados.</p>
<p style="text-align: justify">Desde entonces, muchos concursos han visto la luz. Uno de ellos es, por ejemplo, el <a href="http://csclub.uwaterloo.ca/contest/"><strong>Google AI Challenge</strong></a> cuyo objetivo era el diseño e implementación de un agente capaz de ganar una partida de tron.</p>
<p style="text-align: justify">En el <strong><a href="http://www.salle.url.edu/portal/masters/masters-multimedia-mcdem-barcelona">MCDEM</a></strong> nos ha parecido una buena iniciativa, y quién sabe, a lo mejor el año que viene alguien se anima a participar!</p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="font-family: verdana, sans-serif;color: #444444"><span style="line-height: normal"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;color: #000000"><span style="line-height: 19px">Redacción: <strong>Marc Rodriguez</strong></span></span></span></span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-family: verdana, sans-serif;color: #444444"><span style="line-height: normal"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;color: #000000"><span style="line-height: 19px">Revisión: <strong>Oscar García</strong></span></span></span></span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Winners  Cure4Kids 2010 Global eHealth Challenge</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 21:45:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Montse Presno</dc:creator>
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		<category><![CDATA[serious games]]></category>

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		<description><![CDATA[Por fin se han dado a conocer los ganadores del concurso internacional Cure4Kids 2010 Global eHealth Challenge y con orgullo el 1º y 2º lugar han sido ganados por alumnos del grado de ingeniería Multimedia (Gerard Inglés Camats y Enric Macías ) y del master MCDEM (D.G. Montserrat Presno) de La Salle Barcelona. Después de<a class="leermas_excerpt" href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/winners-cure4kids-2010-global-ehealth-challenge/"> ...[ seguir leyendo ]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Por fin se han dado a conocer los ganadores del concurso internacional <strong>Cure4Kids 2010 Global eHealth Challenge</strong> y con orgullo el 1º y 2º lugar han sido ganados por alumnos del grado de <strong><a href="http://www.salle.url.edu/portal/lasalle/multimedia">ingeniería Multimedia</a></strong><strong> </strong>(Gerard Inglés Camats y<strong> </strong>Enric Macías<strong> )</strong> y del master <strong><a href="http://www.beslasalle.net/portal/masters/masters-multimedia-mcdem-barcelona/">MCDEM</a></strong><strong> </strong>(D.G. Montserrat Presno) de <strong><a href="http://www.salle.url.edu">La Salle Barcelona.</a></strong></p>
<p style="text-align: center"><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-1356" title="Montse Presno-Master" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2010/11/yuris_visit_by_ogp_020.jpg" alt="" width="491" height="369" /><br />
</strong></p>
<p>Después de un año de mucho trabajo, donde se planeo, se boceto, se desarrolló, se testeo; se mezcló ingeniería con diseño, los resultados ahora son visibles.</p>
<p><strong><a href="https://www.cure4kids.org/ums/home/">Cure4Kids</a></strong><strong> </strong> es una iniciativa educacional del<strong> </strong><strong><a href="http://www.stjude.org/stjude/v/index.jsp?vgnextoid=f87d4c2a71fca210VgnVCM1000001e0215acRCRD">St. Jude Children&#8217;s Research Hospital</a></strong>, dedicado a la educación y apoyo tanto de niños como padres sobre el cáncer y el <strong><a href="http://www.nlm.nih.gov/medlineplus/healthyliving.html">healthy living</a></strong>.</p>
<p><span style="text-decoration: underline"> </span></p>
<p>El reto consistía en crear  una aplicación multimedia innovadora, ya fuera un sitio web, video, Podcast, app móvil u otra interacción multimedia. Los proyectos creados serían presentados ante un panel de expertos, para así evaluarlos.</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1358" title="Yummy Tricks" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2010/11/Imagen-51-300x215.png" alt="" width="300" height="215" />El primer lugar lo obtuvo el proyecto <strong>Yummy Tricks</strong>, creado por Gerard Inglés Camats y Montserrat Presno, es un juego que se desarrolló pensando en educar a los niños sobre hábitos alimenticios saludables para llevar una vida más sana y reducir el riesgo de cáncer. Yummy Tricks propone un conjunto de trucos, que son las enseñanzas y las muestra en dos mini juegos o “tricks”.</p>
<p>Los juegos han sido desarrollados para ser usados en un <strong>dispositivo táctil</strong>, como una pantalla <strong><a href="http://www.wacom.com/index.html">Wacom</a></strong>, aunque también pueden controlarse con un ratón.</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1359" title="screenshot" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2010/11/screenshot-300x226.png" alt="" width="300" height="226" />El segundo lugar lo ganó <strong>Glooveth</strong>, desarrollado por Enric Macías y el diseño gráfico Montserrat Presno. Es un juego divertido dónde los niños aprenden a distinguir de los alimentos saludables que sí deben comer, de los que no aportan nada, con el fin de prevenir cáncer.</p>
<p>Glooveth en su nombre porta su dinámica, es la unión de las palaras: “glove” (guante), food (comida) y health (salud). Y es que es un juego diseñado para jugarse con un <strong>guante inalámbrico</strong> que funciona como un <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Wiimote">Wiimote.</a></strong></p>
<p>Cada juego tiene una dinámica educativa, gráfica y retos divertidos diseñados en función de sus usuarios; forman parte de la rama <strong>Games-Based Learning</strong> y <strong>Games for Health</strong>, de los <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Serious_game">Serious games</a></strong>, los cuales nutren y motivan el crecimiento de la Multimedia.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline"> </span></strong></p>
<p>Redacción: <strong>Montserrat Presno</strong></p>
<p>Revisión: <strong>Oscar García.</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Preséntate a PlayLab: el concurso-taller de videojuego experimental</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 17:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ana Echeverría</dc:creator>
				<category><![CDATA[Premios]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[geolocated games]]></category>
		<category><![CDATA[hacktivismo]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[MediaLab Prado]]></category>
		<category><![CDATA[PlayLab]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>
		<category><![CDATA[robótica]]></category>
		<category><![CDATA[social gaming]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Tienes una idea loca relacionada con los videojuegos? ¡Preséntala a PlayLab! PlayLab es un taller de videojuego experimental que se celebrará en Madrid del 21 al 24 de enero y del 4 al 7 de febrero de 2010, con la colaboración de Arsgames. Tienes hasta el 25 noviembre 2009 para presentar tu proyecto. Las 10<a class="leermas_excerpt" href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/playlab-el-concurso-taller-de-videojuego-experimental/"> ...[ seguir leyendo ]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="entry">
<p>¿Tienes una idea loca relacionada con los videojuegos? ¡Preséntala a PlayLab! PlayLab es un taller de videojuego experimental que se celebrará en Madrid  del <strong>21 al 24 de enero y del 4 al 7 de febrero de 2010, con la colaboración de Arsgames.<br />
</strong></p>
<p><strong></strong>Tienes hasta el <strong> 25 noviembre 2009 </strong>para presentar tu proyecto. Las 10 mejores propuestas se harán realidad. <strong><br />
</strong></p>
<p><img src="http://medialab-prado.es/mmedia/2/2363/550_0.jpg" border="0" alt="img playlab" /></p>
<ul>
<li>Fecha límite para presentar propuestas: <strong> 25 noviembre 2009 </strong></li>
<li>Publicación de la relación de proyectos selección: <strong>11 de diciembre de 2009 </strong></li>
<li>Convocatoria para colaboradores: <strong>del 14 diciembre 2009 al 20 enero 2010</strong></li>
<li>Presentación inicial de las propuesta seleccionadas: <strong>21 enero 2009</strong></li>
<li><span>Más información: <a class="smarterwiki-linkify" href="mailto:PlayLab@medialab-prado.es">PlayLab@medialab-prado.es</a> o en la <a href="http://arsgames.net/blog/?p=804" target="_blank">web de Arsgames</a></span><a class="smarterwiki-linkify" href="mailto:PlayLab@medialab-prado.es"><span id="more-765"></span></a></li>
</ul>
<p>¿Qué pretende exactamente PlayLab? En palabras de sus organizadores,</p>
<blockquote><p>explorar el potencial crítico del videojuego, su capacidad para crear espacios de socialización más allá de lo puramente comercial y estandarizado y sus posibilidades para el aprendizaje.</p></blockquote>
<p>Ahí queda eso. En la práctica, esto significa centrarse en cosas como:</p>
<ul>
<li><strong>El juego más allá de la pantalla</strong>: la ciudad como game arena, geolocated games, juegos de mesa, aplicación en las artes escénicas, robótica, juegos de realidad aumentada, etc.</li>
<li><strong>Formas colectivas de juego</strong> (social gaming).</li>
<li><strong>Aplicaciones del juego y el videojuego en otras áreas</strong>: educación, ciencia, ingeniería, economía, sistemas de organización social, etc</li>
<li><strong>Los usuarios toman las riendas:</strong> remezclando, reutilizando, interviniendo y usando de manera no prevista videojuegos existentes (machinima, game hacktivismo); o participando activamente en la producción.</li>
<li><strong>Videojuegos artísticos y/o críticos</strong></li>
<li>Intervención en <strong>mundos multiusuario</strong>, videojuegos de rol.</li>
<li><strong>Videojuegos 2.0</strong>, casual games, o minis games.</li>
<li>Ideas para <strong>aumentar la presencia femenina </strong>en el mundo de los videojuegos</li>
</ul>
<p>Ah, además la iniciativa cuenta con el patrocinio de PlayStation®, que busca nuevos talentos. ¿A qué esperáis?<strong><br />
</strong></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Media Technologies en los premios bitácoras: ¡seguid votándonos!</title>
		<link>http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/media-technologies-en-los-premios-bitacoras-%c2%a1seguid-votandonos/</link>
		<comments>http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/media-technologies-en-los-premios-bitacoras-%c2%a1seguid-votandonos/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 11:02:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ana Echeverría</dc:creator>
				<category><![CDATA[Premios]]></category>
		<category><![CDATA[premios bitácoras]]></category>

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		<description><![CDATA[Acaba de publicarse la IV Clasificación Parcial de los Premios Bitácoras 2009. Media Technologies está provisionalmente entre los 100 primeros clasificados en la categoría de Mejor Blog Tecnológico. Concretamente estamos en el puesto 90, pero hemos llegado a situarnos en el 76. Es una categoría muy disputada, ¡¡pero con vuestra ayuda todavía podemos llegar al<a class="leermas_excerpt" href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/media-technologies-en-los-premios-bitacoras-%c2%a1seguid-votandonos/"> ...[ seguir leyendo ]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2009/10/logo-bitacoras.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-587" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2009/10/logo-bitacoras-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Acaba de publicarse la IV Clasificación Parcial de los Premios Bitácoras 2009.</p>
<p><strong>Media Technologies está provisionalmente entre los 100 primeros clasificados en la categoría de Mejor Blog Tecnológico. </strong>Concretamente estamos en el puesto 90, pero hemos llegado a situarnos en el 76. Es una categoría muy disputada, ¡¡pero con vuestra ayuda todavía podemos llegar al top ten!!!</p>
<p>Muchas gracias a los que nos habéis nominado. Estamos orgullosos de haber entrado en el top 100 durante nuestro primer año de vida, y esperamos dar todavía más durante el curso que empieza. Pero, sobre todo, queremos seguir contando con lectores como vosotros: eso es más importante que cualquier premio.</p>
<p><a href="http://bitacoras.com/premios09/votar" target="_blank"><strong>Las votaciones seguirán abiertas hasta el 30 de octubre</strong>.</a> Si os gusta este blog y queréis que lo conozca más gente, podéis ayudarnos <a href="http://bitacoras.com/premios09/votar" target="_blank">votando aquí.</a></p>
<p>¡Gracias a todos!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Los &quot;Oscars&quot; de la Multimedia: EUROPRIX</title>
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		<pubDate>Mon, 04 May 2009 16:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oscar aka Kokopus</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Premios]]></category>
		<category><![CDATA[animación]]></category>
		<category><![CDATA[aplicaciones para móviles]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[EUROPRIX]]></category>
		<category><![CDATA[gráficos interactivos]]></category>
		<category><![CDATA[instalaciones interactivas]]></category>
		<category><![CDATA[Interactivo]]></category>
		<category><![CDATA[multimedia]]></category>
		<category><![CDATA[televisión interactiva]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Los &#8220;EUROPRIX Multimedia Awards&#8221; son algo así como los &#8220;Oscars&#8221; de este campo. Y además estáis de enhorabuena, puesto que ya se ha abierto la nueva convocatoria y podéis enviar vuestros trabajos. La 12a edición de los citados premios permite que presentéis todo tipo de trabajos en un montón de categorías. ¡Seguro que existe una<a class="leermas_excerpt" href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/los-oscars-de-la-multimedia-europrix/"> ...[ seguir leyendo ]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.europrix.org"><img class="alignright size-medium wp-image-307" src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2009/05/europrix.jpg" alt="" width="138" height="83" /></a></p>
<p>Los &#8220;<a href="http://www.europrix.org/">EUROPRIX Multimedia Awards</a>&#8221; son algo así como los &#8220;Oscars&#8221; de este campo. Y además estáis de enhorabuena, puesto que ya se ha abierto la <strong>nueva convocatoria</strong> y podéis enviar vuestros trabajos.</p>
<p>La <strong>12a edición </strong>de los citados premios permite que presentéis todo tipo de trabajos en <strong>un montón de categorías</strong>. ¡Seguro que existe una que te conviene <strong>a ti</strong>! Éstas son:</p>
<p><em>- Online / Web Projects<br />
- Offline Projects / Interactive DVD<br />
- Mobile Applications<br />
- Games<br />
- Interactive Computer Graphics<br />
- Interactive Installations<br />
- Interactive TV<br />
- Content Tools and Interface Design<br />
- Digital Video &amp; Animations<br />
- EUROPRIX Special Award for the project with the best business potential</em></p>
<p>Además las personas que resulten <strong>nominadas</strong>, aunque no necesariamente lleguen a la final, <strong>disfrutarán de un montón de beneficios, </strong>como todos los gastos pagados para asistir al <strong><a href="http://www.europrix.org/en_festival.html">EUROPRIX Multimedia Festival en Graz</a></strong>, Austria, los próximos 12 – 14 de Noviembre de 2009, pasar a formar parte de la <strong>comunidad EUROPRIX</strong>, estar presentes en <strong>el libro &#8220;the EUROPRIX yearbook&#8221;</strong> con su trabajo (éste se distribuye por toda Europa), acceder <strong>a todo tipo de contactos </strong> (<em>networking</em>) de índole internacional y <strong>paquetes de edición </strong>software exclusivos, etc&#8230;</p>
<p>¡Adelante con ello! Óscar.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
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