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24 June 2009 | Posted by Equipo Editorial de UX

Ingeniería Multimedia, Realidad Aumentada y Android!

Buenas de nuevo!

Ya hemos publicado más de un artículo relativo a la Realidad Aumentada en este blog. Si recordáis, se trata de la disciplina que "aumenta" nuestra experiencia de interacción real añadiendo, a ésta, una série de items sintéticos, digitales, ...

En este sentido, una configuración "típica" se fundamenta en un dispositivo de entrada, como una cámara de video conectada a un ordenador (o en un dispositivo portátil, como será en este caso), además de uno de salida (monitor, gafas de Realidad Virtual, pantalla del dispositivo móvil, etc.). La cámara provee de imágenes del entorno real al ordenador, a la CPU, que las procesa y analiza, comparándolas si es necesario con alguna base de datos existente, y saca conclusiones sobre lo que hay en ellas. Hecho esto, el mismo ordenador "renderiza" contenidos digitales superpuestos a esas imágenes y ese contenido multimedia "nuevo" se envía a la pantalla.

Como podéis observar en este video...

La empresa Mobilizy se lanza a la piscina empleando el sistema operativo Android de Google. Nos entrega una poderosa aplicación de reconocimiento de perfiles de montañas en tiempo real, informándonos en todo momento de las características de cada una de ellas.

Se trata de un campo interesantísimo (Visión Artificial o por Ordenador junto a las de Programación Gráfica y Procesado de Imagen) que seguramente tendrá muchísima que decir en el futuro...será cuestión de echarle una ojeada...y formarse en él! no creéis?...

Un abrazo, Oscar.

PD: Esta notícia es cortesía de Francesc Pinyol Margalef [fpinyol@salle.url.edu], profesor del Departamento de Tecnologías Media de Ingeniería y Arquitectura La Salle.

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Comments

¿Crees que es verdad que Nokia se plantea pasarse a Android?

Lo cierto es que sería una buena pregunta para nuestros amigos/as de Digital Legends Entertainment...se dedican a los juegos para Nokia desde hace años y quizás nos puedan orientar al respecto...

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