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18 September 2009 | Posted by Equipo Editorial de UX

Multimedia es Videojuego y Videojuego es Gestionar!


Y sinó echadle una ojeada a este artículo en el que se nos informa al respecto de una de las charlas de la pasada Game Developers Conference en Austin. Por cierto que Austin en particular y el estado al que pertenece en USA, Texas, en general, empiezan a despuntar como "paraiso" para las empresas Media y Entertainment-based. El gobierno federal facilita mucho las cosas a la hora de abrir un negocio en esas tierras.

En el artículo, se analiza el universo World of Warcraft (o WoW a partir de ahora) y sirve de mucho para darnos cuenta de lo importante que es la Gestión (el Management) en cualquier proyecto de índole Multimedia/Entertainment (como un Videojuego), no digamos si tiene las dimensiones titánicas de WoW.

Después de 10 años de juegos de estrategía (RTS) basados en el universo WoW, decidieron embarcarse en un MMO (Massive Multiplayer Online). Para la realización y mantenimiento de éste, nada más y nada menos que 30 jefes de departamento estructurados en tres capas (incluyendo Producción Ejecutiva, Dirección de Producción y Dirección de Juego). Al menos 8 gestores de proyecto con varias personas a su cargo...para la parte de programación 32 personas, tanto en C++ (bajo nivel, alta eficiencia para el tiempo real) como en LUA (scripting de comportamientos e IA). Unas pocas líneas de código...5.5 millones!.

Para el diseño 51 personas que ya han realizado 1.5 millones de "assets", es decir de elementos de todo tipo que se incluyen en el juego como puedan ser texturas, modelos 3D y animaciones.

33000 tareas en los últimos 10 años...supervisadas por 10 personas...en fin un esfuerzo de gestión sin parangón...y por lo tanto un aviso, para todos/as los potenciales Media Developers. Tomaos muy en serio lo de ejercer, y aprender, como Project Managers Multimedia...y recordad que existe formación muy interesante al respecto, como nuestro MCDEM.

Saludos y buen fin de semana, O.

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Comments

Blizzard, desde luego, es un monstruo del entertainment. Tiene que dar miedo ver las bases de datos de World of Warcraft.

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