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3D en la web, ¿qué tecnología usar?

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En marzo del 2011 apareció WebGL 1.0, una tecnología abierta que permite utilizar la aceleración del hardware gráfico para la visualización de gráficos 3D, en tiempo real y en el mismo navegador web. Virtualmente esto debe hacer posible que aparezcan aplicaciones de calidad gráfica similar a videojuegos “AAA”, o aplicaciones de visualización científica complejas dentro del navegador web. Algunos ejemplos relevantes que usan WebGL son ZygoteBody, una aplicación de exploración …[ seguir leyendo ]

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