<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Media Technologies &#187; tarjetas gráficas</title>
	<atom:link href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/tag/tarjetas-graficas/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology</link>
	<description>Un blog sobre DTM y Media Technologies</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Jun 2013 13:25:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>es-ES</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Gráficos &quot;acelerados&quot; para la web</title>
		<link>http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/graficos-acelerados-para-la-web/</link>
		<comments>http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/graficos-acelerados-para-la-web/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 09:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oscar aka Kokopus</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[contenidos]]></category>
		<category><![CDATA[dispositivos móviles]]></category>
		<category><![CDATA[gráficos 3D]]></category>
		<category><![CDATA[librería gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[programación 3D]]></category>
		<category><![CDATA[tarjetas gráficas]]></category>
		<category><![CDATA[tiempo real]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Web]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/?p=507&#038;lang=es</guid>
		<description><![CDATA[¿Conoceís Khronos? desarrollan desde hace algunos años (antes se encargaban desde SGI) las sucesivas versiones de la librería para Gráficos 3D OpenGL, ya por su especificación tercera. Multitud de Videojuegos utilizan esta colección de funciones y procedimientos que permiten que cualquier desarrollo en lo relativo a programación 3D sea menos laborioso y más divertido. Por<a class="leermas_excerpt" href="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/graficos-acelerados-para-la-web/"> ...[ seguir leyendo ]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-releases-opengl-3.2-third-major-opengl-release-within-twelve-months/"><img src="http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/files/2009/08/opengl-3-evolution_sml.jpg" alt="" width="175" height="52" class="alignright size-medium wp-image-509" /></a></p>
<p>¿Conoceís <strong><a href="http://www.khronos.org/">Khronos</a></strong>? desarrollan desde hace algunos años (antes se encargaban <a href="http://www.sgi.com/global/es/">desde SGI</a>) las sucesivas versiones de la librería para Gráficos 3D <strong><a href="http://www.opengl.org/">OpenGL</a></strong>, ya por su especificación tercera. Multitud de Videojuegos utilizan esta colección de funciones y procedimientos que permiten que cualquier desarrollo en lo relativo a <strong>programación 3D </strong>sea menos laborioso y más divertido. Por cierto si os interesa, <em><a href="http://www.salle.url.edu/~oscarg/resources/openGLTutorialSpanish.pdf">echadle una ojeada a mi tutorial</a></em> sobre <strong><a href="http://www.opengl.org/">OpenGL </a></strong>en castellano&#8230;</p>
<p><a href="http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-webgl-initiative-hardware-accelerated-3d-graphics-internet/">Khronos está desarrollando </a>un enlace entre <strong><em><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/HTML_5">HTML 5</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/JavaScript">JavaScript </a>y <a href="http://www.opengl.org/">OpenGL</a>/<a href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES 2.0</a></em></strong> (<em>la primera plataforma es general y la segunda para dispositivos móviles</em>) de cara a ofrecer <strong>contenidos en 3D para la Web </strong>sin ninguna necesidad de un <em>Plug-in</em>. Parece ser que cuentan con el soporte de &#8220;unos cuantos grandotes&#8221; como <em>AMD, Ericsson, Google, Mozilla, Nvidia y Opera</em>. Además la especificación, y por tanto el <strong>úso, será gratuito</strong> y abierto a todo tipo de desarrolladores (por otra parte era de esperar, pues es &#8220;lo de siempre&#8221; con <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/OpenGL">OpenGL</a></strong>).</p>
<p>Esta noticia se anunció <em>el pasado 4 de Agosto </em>en el <strong><a href="http://www.siggraph.org/s2009/">certamen SIGGRAPH 2009 </a></strong>que se ha celebrado en <em>New Orleans, USA</em>. Así pues, el <a href="http://www.khronos.org/">&#8220;Khronos™ Group&#8221;</a> anunció que disponen de un conjunto de personas, el <em>WebGL™ working group</em>, trabajando duro para llevar los gráficos acelerados por <em>hardware </em>(ahora ya sabes lo que hace la tarjeta gráfica de <em><a href="http://www.nvidia.es/page/home.html">nVidia </a></em>que te compraste) a la Web. Deberían hacer pública la primera &#8220;release&#8221; de la librería para primeros del año que viene, es decir para la primera mitad del año 2010.</p>
<p>Según palabras de <em>Arun Ranganathan </em>de <em>Mozilla </em>y dentro del <em>WebGL working group</em>: &#8220;<em>La Web ya ha experimentado todo tipo de aplicaciones gráficas en 2D y pensamos que ahora es el momento del 3D, el siguiente paso para Firefox. Esperamos disponer de una nueva clase de aplicaciones enriquecidas con el 3D que permitan el nacimiento de sinergias entre los desarrolladores de OpenGL y de la Web</em>&#8220;.</p>
<p>Sin duda hace tiempo que disponemos de gráficos 3D en la web, y de calidad!, pero lo que se pretende es disfrutarlos sin ninguna necesidad de instalación previa y, además, accediendo directamente al <em>hardware</em> de que dispongamos en nuestro ordenador, en ese momento, y acelerando los cálculos lo suficiente para asegurar una buena experiencia en <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tiempo_real">tiempo real </a></strong>(<em>se vé y disfruta a la vez que se calcula</em>).</p>
<p>Un saludo! Oscar.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/graficos-acelerados-para-la-web/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
