Los servidores de Blizzard se colapsan tras la salida de Diablo III
Ayer, 14 de Mayo, salió a la venta el esperadísimo juego on-line Diablo III y con ello miles de usuarios de todo el mundo esperaban impacientes la apertura de servidores a las 12 de la noche para empezar su andadura en línea.
A los cinco minutos de la puesta en marcha, los servidores se colapsaron dejando a toda la comunidad sin poder jugar. El resultado: miles de clientes descontentos y enfadados quejándose en los foros y en las redes sociales.
Como vemos en este caso real, es muy importante calcular el tráfico que va a sufrir nuestro centro de datos y en caso de que lo creamos oportuno sobredimensionar el sistema ya que en caso de caída las consecuencias pueden ser nefastas: pérdida de clientes, dañar nuestra imagen y en resumen, perder dinero.

Puede ser que hicieran pruebas los días antes y ya se viera que los servidores no aguantarían? Teneis más información sobre el error 37?
No lo sé, pero lo cierto es que ha seguido cayendo y el domingo por la tarde no funcionaba otra vez.