Projectes en Enginyeria de Sistemes Audiovisuals: Trencant barreres
L'actualitat del sector de l'enginyeria de sistemes audiovisuals està experimentant un creixement rellevant; i, la demanda de professionals capacitats és cada vegada major. Les instal·lacions audiovisuals, de vídeo, tecnologies de parla... Demostren els avanços d'una àrea en ple creixement.
Amb una ocupabilitat que supera el 96%, la formació en enginyeria de sistemes audiovisuals es converteix en un camp imprescindible per al desenvolupament de nous productes i sistemes audiovisuals.
Des de La Salle-URL tenim el clar objectiu d'impulsar el futur dels nostres estudiants, preparant-los per a l'actualitat professional i laboral en tots els seus sentits. En aquest post, avancem els projectes de fi de grau realitzats per dos estudiants del Grau en Enginyeria de Sistemes Audiovisuals.
Continua llegint!
El paper dels enginyers de sistemes audiovisuals en la creació de contingut multimèdia
L'enginyeria de sistemes audiovisuals s'encarrega del disseny, desenvolupament, instal·lació i manteniment de sistemes que permeten captar, processar, transmetre i reproduir imatges i sons. Aquests sistemes poden ser utilitzats per a fins educatius, informatius, artístics o d'entreteniment.
Els exemples actuals més comuns són les càmeres de vídeo, projectors, altaveus, pantalles, micròfons, mescladors, editors, els reproductors, servidors... Que poden estar integrats en xarxes locals o globals, com a internet o la televisió.
“A Espanya, hi ha 750.000 professionals de l'enginyeria” Observatori de l'Enginyeria d'Espanya
El perfil de l'enginyer de sistemes audiovisuals ha d'estar preparat en l'actualitat, incloent-hi habilitats relacionades amb l'electrònica, informàtica, telecomunicacions, acústica, so... que els permetin ser capaços de treballar en equip i adaptar-se a les necessitats del mercat.
Algunes de les sortides professionals més demandades per enginyers en sistemes audiovisuals són:
-
Desenvolupador de programari i maquinari per a aplicacions audiovisuals
-
Dissenyador i programador de videojocs i simuladors
-
Especialista en realitat virtual i realitat augmentada
-
Enginyer de so i imatge per a cinema, televisió i radi
-
Consultor i assessor en projectes audiovisuals.
Projectes de recerca: Com aplicar la visió per computador en l'àmbit de la salut
Nerea Suárez i Irene Cárdenas, alumnes del Grau en Enginyeria de Sistemes Audiovisuals de La Salle Campus Barcelona han fet els seus Treballs de Fi de Grau en el marc de projectes de recerca que apliquen la visió per computador a l'àmbit de la salut, que es desenvolupen en el grup de recerca Human-*Environment Research (HER) de La Salle-URL.
Aquest sector explora les aplicacions de la visió per computador i la intel·ligència artificial en l'àmbit de la salut, l'educació i l'oci. El Human Environment Research cerca entendre com les persones perceben, valoren, usen i transformen l'entorn, i com l'entorn influeix en el benestar, la salut, el comportament i la cultura de les persones.
Visió per computador 3D, 2D i Deep learning per a la normalització de ressonàncies magnètiques cranials
D'una banda, Nerea Suárez alumna de quart curs del Grau en Enginyeria de Sistemes Audiovisuals va desenvolupar el seu projecte de fi de grau basant-se en l'aplicació de tècniques d'aprenentatge profund i sota la supervisió d'Álvaro Heredia, professor i investigador del Campus Barcelona.
El seu treball es basa en l'ús d'una càmera web i un algorisme d'intel·ligència artificial que reconeix les emocions i les associa amb una escala de dolor. L'objectiu és millorar la comunicació entre els professionals sanitaris i els pacients, especialment en aquells casos en els quals el llenguatge verbal no és suficient o possible.
“Visió per computador 3D, 2D i Deep learning per a la normalització de ressonàncies magnètiques cranials” estima l'orientació del crani dels pacients a partir d'una ressonància magnètica tridimensional, la qual cosa suposa un pas clau en la normalització i processament massiu d'aquesta mena de dades.
Detecció de la pupil·la per al diagnòstic del vertigen benigne
Irene Cárdenas, ha desenvolupat un mètode basat en l'anàlisi d'imatges. A través de l'enregistrament de l'ull humà en pacients que sofreixen vertigen, ha aplicat un algorisme capaç de detectar la posició de la pupil·la en cada fotograma. D'aquesta manera, es fa possible el mesurament del grau i freqüència del nistagme, comparant-lo amb els resultats d'altres mètodes diagnòstics.
Quins avantatges té aquest mètode? No sols que és més barat i senzill que altres sistemes que requereixen equips especials, sinó que també és més còmode i menys invasiu per al pacient, ja que només ha de mirar a una pantalla durant uns segons.
Amb la seva proposta, Irene va resultar guanyadora del 2n concurs “Explica el teu TFG en 4 minuts” celebrat en La Salle Campus Barcelona el dia 3 de maig de 2023.
El concurs té com a objectiu que els nostres estudiants desenvolupin les habilitats d'explicar la seva recerca a un públic general, amb un temps màxim de 4 minuts, a través d'un llenguatge senzill i comprensible, fomentant així la passió per a comunicar i difondre coneixement.
Ocupabilitat d'un sector en ple creixement
L'enginyeria de sistemes audiovisuals s'ha convertit en una carrera amb alta demanda i projecció dins del mercat laboral actual. L'avanç de les tecnologies audiovisuals està desenvolupant sistemes més sofisticats, com són les pantalles d'alta resolució, càmeres amb major capacitat de captació i reproducció d'imatge, i sistemes de so envolupant més immersius.
Per això, la formació relacionada se centra en els coneixements tècnics, artístics i comunicatius, per això, els enginyers de sistemes audiovisuals han d'estar al dia amb les últimes tendències i avanços tecnològics, així com amb les necessitats i preferències dels usuaris.
“L'economia espanyola necessitarà incorporar com a mínim 200.000 nous Enginyers i Enginyeres en els pròxims deu anys” Observatori de l'Enginyeria d'Espanya
Cada vegada més, s'utilitzen solucions basades en el núvol, emmagatzematge digital, transmissió en línia i plataformes de distribució digital. Això ha permès la creació de nous models de negoci i una major accessibilitat als continguts audiovisuals. A més, s'estan explorant tecnologies emergents com la realitat virtual i augmentada la intel·ligència artificial i la transmissió de contingut en streaming.
Algunes de les àrees de treball més demandades per als enginyers de sistemes audiovisuals són:
-
Producció i postproducció de continguts audiovisuals -cinema, televisió, ràdio, internet o videojocs-
-
Disseny i instal·lació de sistemes audiovisuals
-
Desenvolupament i innovació de sistemes audiovisuals per a educació, salut, seguretat o recerca
En La Salle-URL tenim com a objectiu impulsar el futur dels nostres estudiants, preparant-los per a l'actualitat professional i laboral en tots els seus sentits. És per això, que avui us avancem els projectes que dues alumnes del Grau en Enginyeria de Sistemes Audiovisuals han desenvolupat en l'àmbit tecnològic i de recerca.