Enginyeria multimèdia | Oportunitats en el 2025

Què és l'Enginyeria Multimèdia i per què és clau en 2025?
L'Enginyeria Multimèdia combina tecnologia, creativitat i comunicació digital per a desenvolupar solucions interactives en diferents sectors. Des de la creació de contingut digital fins al desenvolupament d'aplicacions i experiències immersives, aquesta àrea s'ha convertit en una de les més demandades en el mercat laboral.
Segons un informe de Statista, s'espera que el sector de la tecnologia multimèdia creixi un 8% anual fins a 2027, impulsat per la realitat augmentada (AR), realitat virtual (VR) i el desenvolupament de plataformes interactives.
Oportunitats laborals en Enginyeria Multimèdia en 2025
Quines són les meves oportunitats laborals estudiant enginyeria multimèdia?
1. Desenvolupament de videojocs i experiències immersives
- El mercat global dels videojocs superarà els 500.000 milions de dòlars en 2025.
- La demanda d'especialistes en realitat virtual i augmentada segueix en augment, amb aplicacions en entreteniment, educació i salut.
2. Producció audiovisual digital
- La creació de contingut per a plataformes de streaming i xarxes socials requereix experts en edició de vídeo, motion graphics i efectes visuals.
- El 82% del contingut en internet serà en format de vídeo per a 2025, segons Cisco.
3. Desenvolupo web i aplicacions interactives
- Els enginyers multimèdia són clau en la creació d'experiències d'usuari (UX/UI) optimitzades per a dispositius mòbils i web.
- S'estima que la demanda de desenvolupadors web amb coneixements en animació i disseny interactiu creixerà un 20% en els pròxims 5 anys.
4. Màrqueting digital i publicitat interactiva
- La ludificació i els formats de publicitat immersius augmentaran la necessitat de professionals en disseny multimèdia.
- Empreses com Google i Meta estan invertint en noves formes d'interacció digital, generant més oportunitats en el sector.
De què parlen els experts? Tendències en Enginyeria Multimèdia aquest 2025
-
Realitat estesa (XR): La combinació de VR, AR i MR (realitat mixta) revolucionarà la forma en què interactuem amb el contingut digital.
-
Intel·ligència Artificial i Multimèdia: IA aplicada a edició de vídeo, generació de contingut i automatització d'efectes visuals.
-
Metaverso i mons virtuals: Empreses tecnològiques estan apostant per la creació d'ecosistemes digitals amb experiències immersives.
-
Streaming i vídeo en el núvol: Major integració de tecnologies de transmissió en temps real amb baixa latència.
On estudiar Enginyeria Multimèdia?
En el Grau en Enginyeria Multimèdia de La Salle Campus Barcelona aprendràs a desenvolupar continguts digitals interactius amb una visió més global i pràctica. Estudiaràs tot el procés de creació d'un producte multimèdia: des de la ideació i conceptualització del contingut, a l'estratègia a seguir, passant per la seva part artística i de disseny, la programació, la gestió i l'anàlisi del procés per a aplicar millores.
L'Enginyeria Multimèdia és una de les carreres amb major projecció en 2025. Amb el creixement del sector digital, les oportunitats laborals en videojocs, realitat virtual, desenvolupo web i màrqueting interactiu estan en auge. Apostar per aquest sector significa estar al dia de la innovació tecnològica i creativa.

ENGINYERÍA MULTIMEDIA A | LA SALLE-URL