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28 Julio 2017 | Publicado por Equipo Editorial de UX

Conclusiones sobre conceptualización de producto

Durante el desarrollo de este módulo, he vivido en lo personal diferentes situaciones, desde la asimilación de conceptos hasta la emoción de ver plasmada toda la arquitectura alimentada por los módulos anteriores.

Debo dar un plus de motivación a Tona, fue una gran didacta, supo manejar muy bien los tiempos y sus mensajes fueron claros y concisos, a ello se le sumó una personalidad muy amigable que nos hizo sentir como si fuese una más de nosotros.

Al comienzo del módulo llegó el momento de asimilar el contenido y pasar a la acción.
Realizamos la creación de personas y creamos los flujos de usuario, lamentablemente aquí tuvimos que valernos de la información que contábamos previamente relacionada con el cliente ya que no tuvimos feedback alguno de los usuario que interactúan con el cms.
Continuamos con el informe de Benchmarking, aquí debo decir en lo personal que disfruté mucho analizando la competencia, sobretodo porque nuestro análisis se basaba en plataformas e-commerce.

Hacia la mitad del módulo comenzamos con la elaboración de sketches, gracias a Joan y sus conocimientos como interaction, me di cuenta de que lo más importante es saber donde ubicar lo elementos en un espacio determinado y cómo mostrarlos, no era necesario tener conocimientos de dibujo a mano alzada para elaborar un buen sketch.

Con la arquitectura de los apartados más importantes de la plataforma comenzamos la implementar la arquitectura mediante wireframes. En el pasado ya había tenido alguna experiencia con Axure pero fue bueno volver a retomar esta herramienta, es muy potente y se pueden generar Wireframes de alta calidad, lamentablemente su apartado para trabajar en responsive no es lo suficientemente robusta.

Finalmente elaboramos el prototipo high fidelity con invision, realizamos la exportación de las pantallas mediante axure y creamos el prototipo en una gran herramienta como invision aunque un poco limitada en las interacciones.

Para finalizar debo decir que a pesar del tiempo ajustado que tuvimos para el desarrollo de este módulo he adquirido los conocimientos necesarios para elaborar la conceptualización de un producto.

 

Pablo Goris
MUX - Máster en User eXperience
Edición 2016-2017
La Salle Campus BCN – Universitat Ramon LLull
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