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11 Junio 2018 | Publicado por Equipo Editorial de UX

No es diseño para la mayoría, es diseño para todos

Al comenzar el módulo pensé que sabía de los que se trataba la accesibilidad. Como diseñadora industrial se que cuando se diseña no se diseña para la mayoría sino para todos. Creo que este principio es mas manejable cuando se hacen productos o se diseñan áreas como en el caso de los diseñadores y arquitectos respectivamente.

Se me vino a la cabeza el concepto de ergonomía inmediatamente, investigué un poco y descubrí que eran prácticamente lo mismo en significado, pero la accesibilidad esta incluida en el marco de la ergonomía. Otra vez me encontraba con que la accesibilidad web es muy especifica de una plataforma y la ergonomía puede abarcar campos mas amplios.

Algo similar me paso al inicio del módulo 1. La accesibilidad no solo atañe a plataformas web sino que pasa al mundo físico; podemos hacer una interfaz de algún cajero automático, de alguna máquina expendedora de productos o una pantalla de autoservicio en el supermercado, entre otros.

Tiene sentido que la accesibilidad este normada por Decretos Ley ya que el acceso a la información es considerado un derecho humano, pero también es difícil y caro. Tratar de hacer que una web sea accesible para todos puede cambiar en algunos casos el objetivo para el que fue creada la plataforma.

Encontré un ejemplo que me parece la mejor forma de abordar la accesibilidad; RTVE, tiene una versión accesible a la que se llega a través de la plataforma web principal. Clicando lleva a otros sites en donde está el contenido, pero en versiones para personas con baja visión, audición et.

Creo que es la mejor opción y al ser un canal de televisión de señal abierta. Al final del módulo me llevo que, aunque no sea posible en muchos casos diseñar para todos es importante saber qué es lo que no se está cubriendo.  

Magaly Castillo MUX - Máster en User eXperience Edición 2017-2018 La Salle Campus BCN – Universitat Ramon LLull
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