Proyectos en Ingeniería de Sistemas Audiovisuales: Rompiendo barreras
La actualidad del sector de la ingeniería de sistemas audiovisuales está experimentando un crecimiento relevante; y, la demanda de profesionales capacitados es cada vez mayor. Las instalaciones audiovisuales, de vídeo, tecnologías de habla... Demuestran los avances de un área en pleno crecimiento.
Con una empleabilidad que supera el 96%, la formación en ingeniería de sistemas audiovisuales se convierte en un campo imprescindible para el desarrollo de nuevos productos y sistemas audiovisuales.
Desde La Salle-URL tenemos el claro objetivo de impulsar el futuro de nuestros estudiantes, preparándoles para la actualidad profesional y laboral en todos sus sentidos. En este post, adelantamos los proyectos de fin de grado realizados por dos estudiantes del Grado en Ingeniería de Sistemas Audiovisuales.
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El papel de los ingenieros de sistemas audiovisuales en la creación de contenido multimedia
La ingeniería de sistemas audiovisuales se encarga del diseño, desarrollo, instalación y mantenimiento de sistemas que permiten captar, procesar, transmitir y reproducir imágenes y sonidos. Estos sistemas pueden ser utilizados para fines educativos, informativos, artísticos o de entretenimiento.
Los ejemplos actuales más comunes son las cámaras de video, proyectores, altavoces, pantallas, micrófonos, mezcladores, editores, los reproductores, servidores... Que pueden estar integrados en redes locales o globales, como internet o la televisión.
“En España, hay 750.000 profesionales de la ingeniería” Observatorio de la Ingeniería de España
El perfil del ingeniero de sistemas audiovisuales tiene que estar preparado en la actualidad, incluyendo habilidades relacionadas con la electrónica, informática, telecomunicaciones, acústica, sonido... que les permitan ser capaces de trabajar en equipo y adaptarse a las necesidades del mercado.
Algunas de las salidas profesionales más demandadas por ingenieros en sistemas audiovisuales son:
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Desarrollador de software y hardware para aplicaciones audiovisuales
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Diseñador y programador de videojuegos y simuladores
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Especialista en realidad virtual y realidad aumentada
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Ingeniero de sonido e imagen para cine, televisión y radio
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Consultor y asesor en proyectos audiovisuales
Proyectos de investigación: Cómo aplicar la visión por computador en el ámbito de la salud
Nerea Suárez e Irene Cárdenas, alumnas del Grado en Ingeniería de Sistemas Audiovisuales de La Salle Campus Barcelona han realizado sus Trabajos de Fin de Grado en el marco de proyectos de investigación que aplican la visión por computador al ámbito de la salud, que se desarrollan en el grupo de investigación Human-Environment Research (HER) de La Salle-URL.
Este sector explora las aplicaciones de la visión por computador y la inteligencia artificial en el ámbito de la salud, la educación y el ocio. El Human Environment Research busca entender cómo las personas perciben, valoran, usan y transforman el entorno, y cómo el entorno influye en el bienestar, la salud, el comportamiento y la cultura de las personas.
Visión por computador 3D, 2D y Deep learning para la normalización de resonancias magnéticas craneales
Por un lado, Nerea Suárez alumna de cuarto curso del Grado en Ingeniería de Sistemas Audiovisuales desarrolló su proyecto de fin de grado basándose en la aplicación de técnicas de aprendizaje profundo y bajo la supervisión de Álvaro Heredia, profesor e investigador del Campus Barcelona.
Su trabajo se basa en el uso de una cámara web y un algoritmo de inteligencia artificial que reconoce las emociones y las asocia con una escala de dolor. El objetivo es mejorar la comunicación entre los profesionales sanitarios y los pacientes, especialmente en aquellos casos en los que el lenguaje verbal no es suficiente o posible.
“Visión por computador 3D, 2D y Deep learning para la normalización de resonancias magnéticas craneales” estima la orientación del cráneo de los pacientes a partir de una resonancia magnética tridimensional, lo que supone un paso clave en la normalización y procesamiento masivo de este tipo de datos.
Detección de la pupila para el diagnóstico del vértigo benigno
Irene Cárdenas, ha desarrollado un método basado en el análisis de imágenes. A través de la grabación del ojo humano en pacientes que sufren vértigo, ha aplicado un algoritmo capaz de detectar la posición de la pupila en cada fotograma. De esta manera, se hace posible la medición del grado y frecuencia del nistagmo, comparándolo con los resultados de otros métodos diagnósticos.
¿Qué ventajas tiene este método? No solo que es más barato y sencillo que otros sistemas que requieren equipos especiales, sino que también es más cómodo y menos invasivo para el paciente, ya que solo tiene que mirar a una pantalla durante unos segundos.
Con su propuesta, Irene resultó ganadora del 2.º concurso “Explica tu TFG en 4 minutos” celebrado en La Salle Campus Barcelona el día 3 de mayo de 2023.
El concurso tiene como objetivo que nuestros estudiantes desarrollen las habilidades de explicar su investigación a un público general, con un tiempo máximo de 4 minutos, a través de un lenguaje sencillo y comprensible, fomentando así la pasión para comunicar y difundir conocimiento.
Empleabilidad de un sector en pleno crecimiento
La ingeniería de sistemas audiovisuales se ha convertido en una carrera con alta demanda y proyección dentro del mercado laboral actual. El avance de las tecnologías audiovisuales está desarrollando sistemas más sofisticados, como son las pantallas de alta resolución, cámaras con mayor capacidad de captación y reproducción de imagen, y sistemas de sonido envolvente más inmersivos.
Por ello, la formación relacionada se centra en los conocimientos técnicos, artísticos y comunicativos, por eso, los ingenieros de sistemas audiovisuales deben estar al día con las últimas tendencias y avances tecnológicos, así como con las necesidades y preferencias de los usuarios.
“La economía española necesitará incorporar como mínimo 200.000 nuevos Ingenieros e Ingenieras en los próximos diez años” Observatorio de la Ingeniería de España
Cada vez más, se utilizan soluciones basadas en la nube, almacenamiento digital, transmisión en línea y plataformas de distribución digital. Esto ha permitido la creación de nuevos modelos de negocio y una mayor accesibilidad a los contenidos audiovisuales. Además, se están explorando tecnologías emergentes como la realidad virtual y aumentada la inteligencia artificial y la transmisión de contenido en streaming.
Algunas de las áreas de trabajo más demandadas para los ingenieros de sistemas audiovisuales son:
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Producción y postproducción de contenidos audiovisuales -cine, televisión, radio, internet o videojuegos-
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Diseño e instalación de sistemas audiovisuales
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Desarrollo e innovación de sistemas audiovisuales para educación, salud, seguridad o investigación
En La Salle-URL tenemos como objetivo impulsar el futuro de nuestros estudiantes, preparándoles para la actualidad profesional y laboral en todos sus sentidos. Es por ello, que hoy os adelantamos los proyectos que dos alumnas del Grado en Ingeniería de Sistemas Audiovisuales han desarrollado en el ámbito tecnológico y de investigación.