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02 November 2010 | Posted by Equipo Editorial de UX

Dj Hero 2: el valor de la experiencia social

A finales de 2009 Activision lanzó DJ Hero, videojuego del estilo de Guitar Hero pero en el que el jugador recrea a un DJ. Pues bien, sólo un año después, saca al mercado DJ Hero 2, nueva entrega de la saga que nos trae importantes novedades.

La principal diferencia con su predecesor, es la filosofia de juego social que se le ha querido dar a esta entrega. Nos ofrece múltiples modos de juego en grupo de hasta 6 personas.

Esta experiencia social es posible, gracias a que incluye un micrófono, 2 tablas de mezclas, y la finalidad del juego es mucho más social, no busca que el jugador sea como un DJ de verdad, sino que su experiencia sea divertida, se sienta como un DJ, y pueda jugar con sus amigos y montar una fiesta, por ejemplo.

Para el desarrollo de este videojuego, la compañía Activision ha tenido en cuenta la opinion de usuarios en redes sociales, que demandaban más competitividad, y poder cantar con él, ambas posibles ahora con el DJ Hero 2.

También ofrece otra novedad importante, cómo el Guitar Hero 5 ofrece el modo fiesta, en el que los jugadores pueden entrar, salir, cambiar el nivel... en mitad del juego sin necesidad de pararlo.

Lady Gaga, Eminem, Rihanna, The Chemical Brothers, Stevie Wonder, Dr. Dre, Puff Daddy, Kanye West o Metallica son algunos de los nombres que forman el repertorio de DJ Hero 2, que cruza las fronteras del dance, y deja amplio margen al pop, al rock y al hip hop.

Semanalmente se incorporarán nuevos temas descargables online para los jugadores que quieran más opciones.

Hasta tres usuarios pueden participar en una partida, ya sea colaborando o compitiendo, una cifra que se eleva hasta a seis en modo online. Por su parte, el modo historia permite al jugador evolucionar desde pinchadiscos de una discoteca “cutre” a dj de fama internacional.

“Los chicos de entre 15 y 25 años són los que más consumen este juego, que no está concebido para enseñar a pinchar, sino para experimentar fácilmente qué sienten los dj en una sesión de mezclas y divertirse con los amigos.”

-Mónica Guerra, responsable de DJ Hero 2 en España-

El juego ha salido para las 3 plataformas más populares: Playstation 3, Xbox, y Wii. Y podemos disponer de él en los comercios desde el pasado 22 de Octubre.

Personalmente creo que han escogido un buen camino al dar más peso a la experiencia social que a otras características del juego, consiguiendo un modelo de videojuego más jugable, más divertido, y más entretenido.

Desde el MCDEM nos lo tomamos como un ejemplo a seguir, y como nos han contado en clase, vemos que la evolución de los videojuegos los últimos años se centra más en el contenido que en gráficos y tecnología.

Redacción: Marc Rodriguez

Revisión: Oscar García

Fuente: El Universal

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