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06 February 2010 | Posted by Equipo Editorial de UX

El juego de mesa del futuro

Si se piensa que los juegos de mesa tradicionales comienzan a pasar de moda ante el impacto que tienen los videojuegos en nuestro tiempo de recreación, pues esto para nada es así.

Los juegos de mesa también se están perfilando al futuro con una transformación impactante. Hablo de juegos dentro de un tablero electrónico. Al jugar en este soporte la interacción entre la tecnología y el jugador se hace más tangible.

Y como un ejemplo representativo de este nuevo horizonte, un grupo de científicos pertenecientes de la Queen’s University de Canadá, han trabajado en un simulador para manejar juegos de estrategia, se trata de un

sistema de proyección compuesto por pequeñas pantallas hexagonales que permiten al jugador interactuar con imágenes de movimiento, como si usara piezas sencillas.

La forma en como funciona esto es a través de una cámara situada en alto y de un proyector, cada una de estas piezas se transforma en un mini-ordenador capaz de mostrar imágenes de video. El sistema capta el movimiento para rastrear la localización de los modelos físicos creados con esos materiales. Después, un software de 3D interpreta el modelo tridimensional físico y se proyecta sobre éste, permitiendo una interacción a tiempo real con el objeto.

Ellos modularon el famoso juego de estrategia Los Colonos de Catan, porque la logística del juego consiste en que los jugadores deben intentar situarse en la isla de Catán más rápido que el resto de los jugadores. Para ello, deben reunir y comercializar recursos, construir asentamientos, carreteras, etc. Y al usar estas nuevas piezas hexagonales para lograr el objetivo del juego se va formando un tablero más amplio con dichas piezas.

El detalle es que el simulador va más adelantado a la tecnología que permitiría jugarlo, ya que está pensado que sea por medio del uso de pantallas OLED(Organic Light-Emitting Diode). Estos son diodos orgánicos de emisión de luz que se basan en una capa electroluminiscente formada por una película de componentes orgánicos que reaccionan frente a estimulaciones eléctricas específicas, generando y emitiendo luz por sí mismos.

Las pantallas OLED todavía están en desarrollo y se piensa que dentro de 5 a 10 años estarán perfeccionadas.

Pero mientras en terreno se prepara para que este tipo de juegos sean una realidad dentro de nuestra vida, las investigaciones, los prototipos y nuestra imaginación dentro de la Multimedia, pueden seguir volando.

Redacción: Montserrat Presno

Revisión: Oscar García

Fuente: Josep Rosich

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