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01 June 2009 | Posted by Equipo Editorial de UX

Los Mundos Virtuales no son exclusiva de los Videojuegos

Como reza el titular de este artículo, los mundos virtuales pueden servir todo tipo de propósitos, uno de ellos, pero no exclusivo, el de los escenarios sintéticos en un Videojuego. Además de esta última aplicación, podemos emplear los mundos virtuales para todo tipo de simulaciones...cualquier escenario que deseemos probar y que no tengamos "a mano" o que sea "caro" de replicar en la realidad, o incluso peligroso...

Simulaciones relativas a operaciones médicas y mejoras o tests en técnicas de diagnóstico médico; tuneles de partículas para cotejar las características de fricción de un nuevo coche; aprendizaje en la conducción de gruas o "toros" para, por ejemplo, cargar las bodegas de un avión sin dañarlo!; o una de las típicas...los simuladores de vuelo que emplean los pilotos en formación...

OpenSimulator es una plataforma "open source" que puede emplearse para crear mundos virtuales (sintéticos, dentro del ordenador) accesibles desde todo tipo de clientes (aplicaciones locales, de cada usuario/a) y empleando un montón de protocolos (de comunicaciones). Imaginemos un referente muy conocido como Second Life...esta sería una posible tecnología que permitiría realizar algo similar...

La plataforma se encuentra en versión alfa pero parece ser que ya hay unos cuantos grupos realizando interesantes experiencias virtuales con la herramienta.

RealXtend es otra posibilidad similar, también "open source", que se compone de un visor (permite ejecutar y visualizar los mundos virtuales en nuestra máquina) y de un servidor. Éste último "viene" con un mundo virtual gratuito que puede emplearse como punto de inicio, a modificar a gusto.

Por cierto! recordad que este tipo de aplicaciones y la creación de mundos virtuales para todo tipo de aplicaciones finales requieren de grupos interdisciplinares de trabajo, de perfiles "Multimedia" capaces de aglutinar el enorme conocimiento requerido, por ser relativo a muchas disciplinas distintas...dentro de los grupos de trabajo tendremos a tecnólogos/as y diseñadores/as Multimedia pero también a escritores/as, documentalistas, informáticos/as y expertos/as en guión...como poco!...

Disfrutadlos...y "programadlos"!!! Oscar.

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