Mejor respuesta al movimiento para la consola Wii
Buenas!
Tras la cámara Eye Toy de Sony Playstation 2, sabréis de sobras que Nintendo contraatacó con su Wii. Los mandos o controles (Wiimote) son inalámbricos y pueden moverse a voluntad de forma que la consola rastrea, en tiempo real, la orientación de la muñeca del usuario/a. Gracias al acelerómetro interior, ya disponible en muchos dispositivos móviles como el iPhone por ejemplo, se tiene información sobre tres ángulos, que es lo necesario para hacer un seguimiento correcto de la orientación de la mano. Desde luego hay que aplaudir a este periférico que por unos 50 euros nos ofrece prestaciones "similares" a las de ciertos sensores comerciales de Realidad Virtual que cuestan algo más de 1000...
En algunos casos , quizás hayáis notado que existen pequeños problemas de latencia (retardo) en la respuesta, así como algunos saltos o la sensación de que lo que ocurre es ciertamente similar pero no exacto a lo que estamos dirigiendo (con la mano, gracias a este mecanismo de interacción natural). Que más se le puede pedir a un sensor que sólo nos costó 50 euros!!! pues resulta que Nintendo se ha dado cuenta de ello y nos ofrece la posibilidad de mejorar sus prestaciones con el periférico Wii MotionPlus.
Wii MotionPlus se ensambla bajo el mando Wiimote, como si de un pequeño cabezal se tratara, y asegura una respuesta perfecta en tiempo real. Como ellos mismos comentan, una respuesta real 1:1...es decir, idéntica en lo que se refiere al movimiento de orientación...
Sigo aplaudiendo tamaña iniciativa...y es que en el mundo de la Realidad Virtual, aplicada a cualquier campo y en este caso a los Videojuegos, da gusto ver que se puede prosperar por una cuantía de dinero ínfima, comparada, como decía antes, con los precios astrónomicos de los aparatitos que solemos manejar...
Por cierto, recordad que la consola se está utilizando para todo tipo de proyectos de investigación y desarrollo. Existen muchas librerías que facilitan el acceso a los datos del Wiimote!.
Saludos, Oscar.