News from the world of user experience, UX. Discover students’ projects and current events in the sector. Follow us!

15 April 2009 | Posted by Equipo Editorial de UX

Nos gusta tocar...

...de toda la vida!!! y no penséis mal :) se trata de emplear el máximo de sentidos posibles para conseguir una buena sensación de inmersión en la aplicación, por ejemplo.

Disciplinas como la Realidad Virtual han puesto de manifiesto que es necesario alimentar cuantos más sentidos sea posible, mejor...para conseguir que el usuario/a se sienta "parte" de lo que está sucediendo en ese escenario sintético, pasajero y diferente. Esto aplica en todo tipo de contextos en que la Multimedia sea útil! ya sea en un simulador de vuelo, una aplicación de control para prevención de riesgos y desastres, una herramienta médica o una experiencia de e-Learning.

Uno de los periféricos que estan de moda es el iPhone, conocido de sobras, pero también las superfícies táctiles o "touchables" que empiezan a ser realmente diversas, tanto por lo que respecta a modelos, como a precios y a tecnologías implicadas.

Ahí van algunos videos sobre opciones disponibles...no todas por supuesto! pero si algunas realmente interesantes:

Los inicios:

Mejoras sobre productos actuales:

El cubo de Rubik táctil???:

También os puede interesar construir vuestra propia superfície táctil...adelante pues, sólo tenéis que seguir este enlace.

Este enlace también es muy interesante y presenta resultados novedosos de hace tan sólo unos días, a primeros de Abril, en la conferencia sobre interacción CHI 2009, en Boston (USA).

Saludos, Oscar.

Share