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02 February 2009 | Posted by Equipo Editorial de UX

Proyectos MCDEM: Un éxito! :):):)

Esta semana han terminado las clases de Diseño, Arte y Creatividad dentro del Máster oficial en Creación, Diseño e Ingeniería Multimedia. En la última clase se presentaron los proyectos finales desarrollados en el marco de la asignatura por los 4 grupos de trabajo.

El proyecto planteado para la finalización de la asignatura se basaba en la colaboración con un grupo o colectivo existente desarrollando una aplicación especialmente pensada para ellos y con la premisa que debía ser usado en un entorno real.

El primer proyecto presentado fue “Blink”. En este proyecto una bailarina que dispone de una serie de diferentes sensores (movimiento, aceleración, presión, etc…) controla el entorno visual y sonoro a partir de la posición que ocupa en el escenario y sus movimientos. La presentación en público fue el día 31 de enero en un teatro de Barcelona. Están previstas más actuaciones tanto en España como en Portugal. [http://www.blinkproject.tk]

En el segundo proyecto se desarrolló una aplicación para la presentación de un producto web de una empresa privada. Los movimientos del presentador eran captados por una cámara, procesados y proyectados en la pantalla de forma creativa e innovadora. Además, los movimientos del presentador servían para controlar el flujo de la presentación.

El tercer grupo contactó con una asociación de daltónicos para poder desarrollar una aplicación para móviles que les sirviera como ayuda a la hora de diferenciar colores. El usuario a través de la cámara del móvil capta una imagen que es procesada por la aplicación y le muestra al usuario la imagen adaptada para que le sea más fácil la distinción entre colores. La aplicación actualmente funciona online y pronto estará disponible la versión descargable para móvil. [http://seethecolors.tk]

Finalmente, el cuarto grupo presentó el proyecto “Light Climber”. En este proyecto se combinan las nuevas tecnologías con el deporte. Habiendo situado luces en las presas de un rocódromo, se graba a un escalador mediante una cámara y se procesan sus movimientos para proyectar en la misma pared efectos lumínicos y sonoros que le permiten interactuar con la pared para llevar a cabo una serie de retos convirtiendo su entrenamiento en una experiencia inédita. El proyecto se presenta al público el 6 de febrero en el rocódromo del FESS – La Salle. [http://www.lightclimber.tk]

Se está barajando la posibilidad que tanto estos proyectos finales como otros trabajos realizados durante el curso sean presentados al público en más ocasiones.

Anna Badia y Emiliano Labrador – profesores e investigadores Multimedia – DTM La Salle URL

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