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13 March 2010 | Posted by Equipo Editorial de UX

Rube Goldberg Machine, video de arte y tecnología

Proyecto: videoclip Rube Goldberg Machine para la banda OK Go

Requisitos:

+ interesante, original, sin demasiada tecnología abrumadora, fácil de seguir.

+ la maquina mencionada en la canción tiene que construirse con poco presupuesto, que al aparecer sincronice con ritmo y letra de la música.

+ duración 3.5 minutos, filmada en una sola toma

+ además dentro de un espacio dividido en 2 pisos

Suena casi imposible, ¿no es así?; pero no para Syyn Labs, que han construido uno de los video clips más interesantes del año.

Además de su excelente trabajo,  lo interesante de Syyn Labs es como está formada. Son un grupo de ingenieros creativos que gustan de mezclar el arte y la tecnología. Justo como el trabajo Multimedia en el Dome La Salle.

Suelen construir gizmos, whatzits y las instalaciones interactivas que incitan a los extraños a jugar entre todos,   reduciendo las barreras sociales, siempre con la idea de que lo que crean se adapta a cualquier lugar.

Sus proyectos los suelen hacer usando:

+ Proyecciones: ej. ArtFall = una instalación interactiva que permite a los visitantes construir simulaciones físicas dinámicas al dibujar en una pizarra blanca.

+ Realidad aumentada: ej: The Cloud Mirror = usando realidad aumentada, visión por computadora y recursos de computación nube con el objetivo de acceder a los servicios de Internet y después atar tu imagen física con tu identidad online. Instantáneamente, usando la “Nube” se busca en Internet fotografías y hechos sobre el espectador y sobrepone la información encontrada como si fuera un comic a través de una burbuja sobre su reflejo.

+ Físicas aplicadas: OK Go’s Rube Goldberg Machine. (explicada anteriormente)

+ Sensores: Narcisystem: sistema diseñado para interactuar con la anatomía del participante conectado con un buen número de sensores biométricos, y utiliza lo producido de ellos para traducirlos a una serie de efectos audio visuales. Estos datos son enlazados a un conjunto diverso de movimientos físicos como ritmo cardíaco, el equilibrio, la actividad cerebral (EEG), y la brújula. La información recopilada se traduce en un ruido ambiente y con una pantalla de luz se permite a los espectadores entender lo que el participante está haciendo.

+ Social gaming: The Laser Maze: es una instalación construida para imitar un área de alta seguridad, como la que se ve en la película Mision Impossible o Oceans Twelve. Su atracción consiste en atravesar rápidamente un cuarto lleno de los rayos lasser, que si los tocas, se activará una alarma.

Estos tan solo son algunos ejemplos de todos los novedosos y geniales proyectos que se realizan en Syyn Labs. Un ejemplo excepcional que resalta el éxito de la fusión entre arte y tecnología, que los lleva a ser los autores de grandes obras que rompen esquemas y que perfilan nuestro futuro.

Redacción: Montserrat Presno

Revisión: Oscar García

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