News from the world of user experience, UX. Discover students’ projects and current events in the sector. Follow us!

17 January 2011 | Posted by Equipo Editorial de UX

Videojuegos "hechos en casa"

¿Qué me pensaríais si os digo que juegos como el BATTLEFIELD BAD COMPANY 2(iPhone) o Split/Second(iPhone) están hechos por una compañía catalana? Muchos de vosotros os echaríais las manos a la cabeza, y me diríais que estoy loco, que esos son juegos estan hechos por EA y Disney respectivamente.

Lo cierto es que en este caso, estas compañías son solo los publishers, y que hay un estudio detrás que ha desarrollado todo el juego, como en este caso es Digital Legends, una empresa creada por ex-alumnos de La Salle, y que ahora está en estrecha colaboración con el Máster MCDEM con un proyecto encima de la mesa.

Y es que tendemos a creer que los grandes juegos están desarrollados siempre al otro lado del Atlántico, cuando tenemos empresas españolas que son muy capaces de desarrollar juegos a la altura de los grandes, con un presupuesto la mayoría de veces mucho más ajustado. Es el caso también de Ubisoft, empresa francesa pero con oficinas alrededor del mundo, una de ellas en Sant Cugat. Estos fueron partícipes del proyecto Motion Sports, pionero entre los juegos desarrollados para Kinect. Por cierto... ¡alumnos del MCDEM y del ETC también partiparon en el proyecto! ¡Pero la cosa no acaba aquí! Empresas como Novarama con Invizimals, Playsteria con Gravity Block, y muchas otras están produciendo juegos que están triunfando en el mundillo.

Espero que con este artículo veáis que el mundo de los videojuegos está en auge, pero no solo en Estados Unidos, ¡sino que también en nuestra casa se hacen grandes producciones!

Fuente: Generació Digital

Share

Comments

Add new comment

CAPTCHA
This question is for testing whether or not you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
7 + 1 =
Solve this simple math problem and enter the result. E.g. for 1+3, enter 4.